Це машинний переклад, який може містити помилки!
Перечислення (Enums)
Переліки (enumeraції) — це спосіб визначення типу даних, який може мати лише обмежений набір попередньо заданих значень. Це полегшує уникнення помилок, оскільки змінна може містити лише допустимі значення.
Справжнім призначенням переліків не є валідація, але вони допомагають обмежити набори значень, які є допустими для змінної, і тим самим можуть сприяти запобіганню помилкам.
Наприклад, якщо у вас є клас, що представляє автомобіль, ви можете використовувати enum, щоб визначити можливі кольори цього автомобіля:
from enum import Enum
class CarColor(Enum):
RED = "red"
BLUE = "blue"
GREEN = "green"
BLACK = "black"
WHITE = "white"
class Car:
def __init__(self, make: str, model: str, year: int, color: CarColor):
self.make = make
self.model = model
self.year = year
self.color = color
Чому?
Наша IDE надає краще автодоповнення, коли ми використовуємо енамі, і ми уникаємо (робимо це складним) встановлення недійсних значень. Якщо ми спробуємо призначити колір, який не визначений у CarColor, Python викине помилку. Це робить код більш надійним та легшим для обслуговування. Чем менше можливих помилок може виникнути, тим вищою є якість нашого коду.
Уявіть, що ми маємо функцію, яка обробляє методи оплати: PayPal, VISA, MASTERCARD та BITCOIN. Використовуючи Enum для методів оплати, ми можемо забезпечити, щоб функція приймала лише дійсні методи оплати, а не "MASTERCARDD" або "CASH", які можуть призвести до помилок у програмі.
Завдання 1 - Створіть Enum
Створіть Enum з назвою EyeColor та реалізуйте його в класі Person з попереднього модуля. EyeColor повинен мати наступні значення:
BLUEBROWNGREENHAZEL
Переліки (Enum) широко використовуються у розробці ігор
Якщо ви переглянете документацію до різних ігор, то часто побачите, що вони використовують переліки для визначення таких речей, як зброя, вороги, рівні та подібне. Це тому, що це спрощує обробку таких елементів у коді та допомагає уникати помилок.

